Wirtualne światy i wizja przyszłości, w której sztuczna inteligencja wymyka się spod kontroli – „Bunt AI” był tematem przewodnim tegorocznego Międzyszkolnego Konkursu Tworzenia Gier Komputerowych „Invent Your Game”, który zorganizował zorganizowanego przez Zespół Szkół Elektrycznych w Białymstoku. Patronem wydarzenia od lat pozostaje Politechnika Białostocka, która w młodych twórcach widzi swoich przyszłych studentów i liderów branży IT.
Już kiedy 17 listopada ubiegłego roku ogłoszono temat przewodni tegorocznej edycji – „Bunt AI” – organizatorzy spodziewali się kreatywnych rozwiązań. Jednak to, co zaprezentowała młodzież ze szkół ponadpodstawowych, przeszło najśmielsze oczekiwania. Do finałowego etapu przeszło 12 autorskich produkcji, z których każda mogłaby stać się zalążkiem komercyjnego hitu.
Uczestnicy nie ograniczali się do prostych skryptów. Korzystając z profesjonalnych narzędzi, takich jak Unity3D, Unreal Engine czy CryEngine, stworzyli pełnoprawne światy 2D i 3D. Jury oceniało nie tylko grywalność, ale także stronę techniczną, oprawę wizualną i to, jak twórcy zinterpretowali motyw buntu sztucznej inteligencji.
17 kwietnia 2026 r. w Zespole Szkół Elektrycznych im. prof. Janusza Groszkowskiego w Białymstoku odbyła się gala finałowa konkursu „Invent Your Game”.
Wziął w niej udział dr hab. inż. Mirosław Świercz, prof. PB, Prorektor ds. Rozwoju Politechniki Białostockiej.
– Z ogromną satysfakcją obserwujemy poziom prezentowany przez uczniów. Ich pasja i umiejętność posługiwania się zaawansowanymi technologiami są imponujące – mówił dr hab. inż. Mirosław Świercz, prof. PB, Prorektor ds. Rozwoju. – Cieszymy się, że kilku laureatów poprzednich edycji kontynuuje naukę właśnie w Politechnice Białostockiej. To dla nich naturalna droga rozwoju – od amatorskich projektów w szkole średniej do profesjonalnej inżynierii.
Politechnika Białostocka wspiera inicjatywę „Invent Your Game” niemal od samego początku. Uczelnia ufundowała dla uczestników nagrody rzeczowe, wspierając rozwój młodych talentów, które już za kilka lat mogą zasilić prężnie rozwijający się sektor gamedev na Podlasiu.
Walka o podium była wyrównana, a o zwycięstwie decydowały detale. Ostatecznie najlepszymi z najlepszych okazali się:
Fundatorami nagród finansowych byli: Rada Rodziców przy ZSE, Wyższa Szkoła Ekonomiczna w Białymstoku oraz absolwenci białostockiego „Elektryka”. Z kolei nagrody rzeczowe przekazały Miasto Białystok, Urząd Marszałkowski oraz Politechnika Białostocka.
Choć edycja 2026 pod hasłem „Bunt AI” przeszła do historii, organizatorzy już teraz zachęcają do szlifowania umiejętności przed kolejnym rokiem. Rosnąca dostępność darmowych silników do gier sprawia, że próg wejścia do branży jest niższy niż kiedykolwiek, a kreatywność podlaskiej młodzieży udowadnia, że przyszłość technologii w naszym regionie jest w dobrych rękach.
Festiwal pasji, technologii i innowacji pokazał jedno: niezależnie od tego, czy AI kiedykolwiek się zbuntuje, białostoccy uczniowie są świetnie przygotowani, by nad nią zapanować.
Międzyszkolny Konkurs Tworzenia Gier Komputerowych „Invent Your Game 2026” został zorganizowany pod honorowymi patronatami:
oprac. Monika Rokicka