Wydział Informatyki Politechniki Białostockiej rozpoczął maraton konkursów gamingowych! Tuż przed BialJamem, czyli Białostockim Konkursem Tworzenia Gier Komputerowych rozstrzygnął hackathon, w którym rywalizowali uczniowie szkół podstawowych i średnich do 18. roku życia.
Finał Ogólnopolskiego Konkursu Pisania Gier Komputerowych Dżemik odbył się 28 maja 2024 r. Wzięli w nim udział młodzi programiści, którzy pomyślnie przeszli eliminacje. Do pierwszego etapu konkursu zgłosiło się 49 drużyn, jedno- lub dwuosobowych, natomiast w finale swoje prace konkursowe zaprezentowało 15 teamów programistów. Jury oceniało uczestników w trzech kategorii wiekowych: Junior, Kadet oraz Senior. Drużyny mogły być jednoosobowe lub dwuosobowe. Ważne było nawiązanie do hasła przewodniego tegorocznego Dżemiku, którym była liczba 35, nawiązująca do jubileuszu 35-lecia Wydziału Informatyki Politechniki Białostockiej.
Gry młodych programistów powstawały najczęściej w programie Scratch.
– Lubię ten program. Łatwo się w nim tworzy gry. Zrobiłem ich już kilka. Na konkurs napisałem grę „35 królików”, które trzeba jak najszybciej złapać – mówił Bartosz Jóźwiak, 12-latek z Białegostoku.
Julia Bajena, uczennica 7 klasy, na potrzeby Dżemika wymyśliła i napisała grę pt. „Projekt 35”.
– Zaprojektowałam grę logiczną z grafiką w stylu retro. Celem gry jest dodawanie. Gracz musi w niej odnaleźć kilka liczb, które po dodaniu dają wynik 35. Lubię programować gry, ale nie jestem jeszcze pewna, czy zostanę w przyszłości programistką – mówiła Julia.
Zgłoszone do Dżemika gry testowali i oceniali studenci ze studenckiego koła naukowego Vector, działającego na Wydziale Informatyki Politechniki Białostockiej.
– Dżemik pozwala zorientować się, jak liczna jest grupa młodzieży, która interesuje się tworzeniem gier. Tu z rozmysłem używam terminu tworzenie, a nie programowanie, bo warto zaznaczyć, że stworzenie gry komputerowej to znacznie więcej niż programowanie. Potrzebna jest kreatywność, pomysł na wciągającą fabułę, fajne wyzwania na kolejnych poziomach, ładna oprawa graficzna, a nawet muzyczna. Programowanie jest jedną z cegiełek tworzenia gry, natomiast korzystając z takich programów jak Scratch, można sobie ten etap znacznie ułatwić. Podczas Dżemiku mieliśmy okazję poznać kilka prawdziwych młodych talentów w gamingu. Chętnie zobaczymy się z nimi za kilka lat na organizowanym przez moje koło BialJamie, czy nawet na studiach na Wydziale Informatyki – mówił Paweł Jakimiuk, członek jury tegorocznego Dżemika i koła naukowego Vector.
Serdecznie gratulujemy zwycięzcom! Cieszymy się, iż tak wielu młodych ludzi pasjonuje się informatyką.
Oto lista zespołów nagrodzonych w konkursie Dżemik 2024:
W kategorii Junior:
W kategorii Kadet:
W kategorii Senior:
Więcej informacji na stronie: wi.pb.edu.pl/dzemik
Monika Rokicka