Invent Your Game. Technikum Elektryczne organizuje konkurs twórców gier
Wirtualne światy i wizja przyszłości, w której sztuczna inteligencja wymyka się spod kontroli – „Bunt AI” był tematem przewodnim tegorocznego Międzyszkolnego Konkursu Tworzenia Gier Komputerowych „Invent Your Game”, który zorganizował zorganizowanego przez Zespół Szkół Elektrycznych w Białymstoku. Patronem wydarzenia od lat pozostaje Politechnika Białostocka, która w młodych twórcach widzi swoich przyszłych studentów i liderów branży IT.
Już kiedy 17 listopada ubiegłego roku ogłoszono temat przewodni tegorocznej edycji – „Bunt AI” – organizatorzy spodziewali się kreatywnych rozwiązań. Jednak to, co zaprezentowała młodzież ze szkół ponadpodstawowych, przeszło najśmielsze oczekiwania. Do finałowego etapu przeszło 12 autorskich produkcji, z których każda mogłaby stać się zalążkiem komercyjnego hitu.
Od pasji do profesjonalizmu
Uczestnicy nie ograniczali się do prostych skryptów. Korzystając z profesjonalnych narzędzi, takich jak Unity3D, Unreal Engine czy CryEngine, stworzyli pełnoprawne światy 2D i 3D. Jury oceniało nie tylko grywalność, ale także stronę techniczną, oprawę wizualną i to, jak twórcy zinterpretowali motyw buntu sztucznej inteligencji.
17 kwietnia 2026 r. w Zespole Szkół Elektrycznych im. prof. Janusza Groszkowskiego w Białymstoku odbyła się gala finałowa konkursu „Invent Your Game”.
Wziął w niej udział dr hab. inż. Mirosław Świercz, prof. PB, Prorektor ds. Rozwoju Politechniki Białostockiej.
– Z ogromną satysfakcją obserwujemy poziom prezentowany przez uczniów. Ich pasja i umiejętność posługiwania się zaawansowanymi technologiami są imponujące – mówił dr hab. inż. Mirosław Świercz, prof. PB, Prorektor ds. Rozwoju. – Cieszymy się, że kilku laureatów poprzednich edycji kontynuuje naukę właśnie w Politechnice Białostockiej. To dla nich naturalna droga rozwoju – od amatorskich projektów w szkole średniej do profesjonalnej inżynierii.
Politechnika Białostocka wspiera inicjatywę „Invent Your Game” niemal od samego początku. Uczelnia ufundowała dla uczestników nagrody rzeczowe, wspierając rozwój młodych talentów, które już za kilka lat mogą zasilić prężnie rozwijający się sektor gamedev na Podlasiu.
Lista laureatów
Walka o podium była wyrównana, a o zwycięstwie decydowały detale. Ostatecznie najlepszymi z najlepszych okazali się:
- Miejsce I: duet Daria Lach (VII LO im. Nauczycieli Tajnego Nauczania) oraz Kamil Lach (Zespół Szkół Elektrycznych). Zwycięzcy otrzymali karty podarunkowe o wartości 1200 zł na sprzęt elektroniczny oraz nagrody rzeczowe
- Miejsce II: Krystian Chrzanowski z Technikum Programistycznego Infotech (nagroda 800 zł oraz nagrody rzeczowe).
- Miejsce III: zespół z ZSE w Białymstoku – Jakub Lewkowicz oraz Korneliusz Tryzna (nagroda 500 zł oraz nagrody rzeczowe).
Fundatorami nagród finansowych byli: Rada Rodziców przy ZSE, Wyższa Szkoła Ekonomiczna w Białymstoku oraz absolwenci białostockiego „Elektryka”. Z kolei nagrody rzeczowe przekazały Miasto Białystok, Urząd Marszałkowski oraz Politechnika Białostocka.
Gra to dopiero początek
Choć edycja 2026 pod hasłem „Bunt AI” przeszła do historii, organizatorzy już teraz zachęcają do szlifowania umiejętności przed kolejnym rokiem. Rosnąca dostępność darmowych silników do gier sprawia, że próg wejścia do branży jest niższy niż kiedykolwiek, a kreatywność podlaskiej młodzieży udowadnia, że przyszłość technologii w naszym regionie jest w dobrych rękach.
Festiwal pasji, technologii i innowacji pokazał jedno: niezależnie od tego, czy AI kiedykolwiek się zbuntuje, białostoccy uczniowie są świetnie przygotowani, by nad nią zapanować.
Międzyszkolny Konkurs Tworzenia Gier Komputerowych „Invent Your Game 2026” został zorganizowany pod honorowymi patronatami:
- Wojewody Podlaskiego
- Marszałka Województwa Podlaskiego
- Prezydenta Miasta Białegostoku
- Rektor Politechniki Białostockiej
- Rektora Wyższej Szkoły Ekonomicznej w Białymstoku
- Podlaskiego Kuratora Oświaty.
oprac. Monika Rokicka

